الصف الرابع

-

الفصل الدراسي الأول

-

المواد الفنية

البرمجة الذكية - اختبار رقم 2

1 ما وظيفة المجيب الآلي في سكراتش؟
2 أي من التالي يجعل الكائن يدور؟
3 ما الهدف من استخدام الأوامر الخاصة بالحركة في سكراتش؟
4 إذا أردت جمع رقمين، ماذا تختار؟
5 لا يمكن استخدام كتل الأسئلة في هذا المشروع.
6 من الضروري إضافة رد بعد الحساب.
7 مشروع المعادلة الرياضية يساعد على حل مسائل بسيطة.
8 المجيب الآلي لا يستخدم الكتل النصية.
9 من الضروري إضافة علم اخضر لبدء تشغيل المجيب.
10 لا يمكن تسجيل صوت للمجيب الآلي
11 يمكن إضافة أكثر من رد للمجيب الآلي.
12 الشخصية تتحرك بدون الحاجة لأوامر برمجية.
13 الخلفية لا تتغير في مشاريع الحركة.
14 من الممكن إضافة أصوات للشخصية
15 لا يمكن تغيير شكل الشخصية في المشروع.
16 يمكن تحريك الشخصية في سكراتش باستخدام الأوامر البرمجية.

حقوق الملكية للملفات التعليمية محفوظة لأصحابها في مدرسة عمان الالكترونية

حقوق الملكية للملفات التعليمية محفوظة لأصحابها في مدرسة عمان الالكترونية